TOP HRY

O hrách vieme všetko…

Xbox One

Nahrané videá z Xbox One budete môcť dať na YouTube a FB

Zo začiatku bude zdieľanie len na Xbox Live. Nahrávanie na sociálne siete bude až v roku 2014.

Už nejaký čas vieme, že Xbox One umožní nahrávať päť minút gameplay záberov z vášho hrania. Dnes Microsoft potvrdil, že hráči budú môcť svoje videá nahrávať na sociálne siete ako je YouTube a Facebook.

Zlou správou je skutočnosť, že táto funkcia bude dostupná až v roku 2014. Pri vydaní konzoly budete môcť videá zdieľať len na Xbox Live. Nám to pochopiteľne tak nevadí, pretože u nás sa Xbox One začne predávať až v budúcom roku.

Podľa dostupných informácií budú videá nahrávané v rozlíšení 720p pri 30fps a automaticky sa uložia do Xbox One Upload Studio. Tu budete môcť videá upravovať, ukladať a zdieľať.

Záverom pripomeňme nedávne špekulácie, podľa ktorých nebude PlayStation 4 podporovať nahrávanie vašich videí na YouTube. Shuhei Yoshida k tomu akurát povedal, že chcú, aby boli všetci hráči spokojní. Oficiálneho vyhlásenia sa dočkáme neskôr, zatiaľ PS4 podporuje nahrávanie videí na Twitch a Ustream.

Batman Arkham Origins

Batman: Arkham Origins – Deathstroke Challenge Pack trailer

Herný vydavateľ Warner Bros. Interactive Entertainment pred nejakou dobou oznámil, že kto si predobjedná akčnú hru Batman: Arkham Origins pre PC, konzoly Playstation 3, Xbox 360 a Nintendo Wii U, dostane zadarmo exkluzívny Deathstroke Challenge Pack.

Ako už názov napovedá, toto rozšírenie prinesie hrateľného zloducha Deathstrokea (a pre neho dva oblečky), za ktorého si budete môcť vyskúšať dve Challenge mapy. Dnes vývojári na tento bonus vydali gameplay trailer, na ktorý sa môžete pozrieť nižšie v novinke.

Thief PS4

Thief využije možnosť DualShocku 4

LED Light Bar (Svetelný panel LED) na hornej strane ovládača vás bude upozorňovať, či je hlavný hrdina videný alebo nie. Keď bude v tieni, tak svetlo na gamepade nebude svietiť.

Sony vo februári predstavila zaujímavé možnosti DualShocku 4 ako je touchpad a LED Light Bar (Svetelný panel LED), pričom uvádzala aj rôzne príklady, ktoré obohatia zážitok hrania hier na konzole PlayStation 4. Dnes sme sa dozvedeli, že Eidos Montreal tieto možností u PS4 verzie stealth akcie Thief využije. Konkrétne bude Light Bar svietiť podľa toho, kde sa Garrett zrovna pohybuje. V osvetlenej miestnosti bude svietiť, zatiaľ čo keď hlavný hrdina bude v tieni, tak svetlo na gamepade svietiť nebude.

Touchpad bude zase využitý pre rýchly pohyb v menu a navigačnej mape, rovnako tak pri výbere zbraní. Pomocou gyroskopického senzoru bude Garrett strieľať, respektíve zameriavať lukom. Pochopiteľne bude na výber aj klasické zameriavanie. Záverom rozprávania producent Stephane Roy na PlayStation blogu prezradil, že uvažujú aj o využití headsetu. Fúkaním do mikrofónu by ste sfúkli sviečky a pod. Zatiaľ ide ale len o experiment, ktorý nie je potvrdený. Čo by ste na takú funkciu povedali?

Dnes boli oznámené aj exkluzívne misie k predobjednávkam Thiefa

Za predobjednávku by mal každý dostať špeciálnu misiu nazvanú Bank Heist, teda vykrádanie banky. V prvej banke budete musieť ukradnúť rodinné dedičstvo. Banka je pochopiteľne strážená a vy budete musieť obísť bezpečnostné opatrenia a prekabátiť strážcov.

Dragon Age Inquisition

Prvé konkrétne detaily o novom Dragon Age

Zahraničný herný magazín Game Informer sa pochválil obálkou septembrového čísla, s ktorou sa do obehu dostalo aj pár pekných zaujímavých informácií.

Po príbehovej stránke sa bude Inkvizícia zaoberať nezávideniahodnou situáciou na Thedase, kde vyčíňa zlo a každá inštancia, ktorá s ním môže niečo urobiť, má plné ruky práce. Ako by to ale nestačilo, keď sa situácia aspoň rámcovo stabilizuje, nebo sa roztrhne na dve časti a do herného univerza začnú vo veľkom prúdiť démoni.

Spoločne s tým výkonný producent hry prezradil, že k dispozícii bude rozsiahly, viacmenej otvorený svet, ktorým bude možné podľa ľubovôle cestovať (od Fereldenu až po Orlais). Samotné cestovanie však bude riešené najskôr iba animačkami a preto sa tvorcovia tak trochu zdráhajú používať označenie “otvorený svet”. Každá oblasť vraj však bude väčšia než čokoľvek, čo kedy vytvorili.

Pribudnú tiež mounti, ktorí údajne budú mať väčšiu úlohu než vás len dopraviť z miesta A na miesto B. Vám potom bude podľa očakávaní zverená úloha Inkvizítora (plne nadabovaného), s ktorým budete môcť šíriť ohlas Inkvizície. Vaše činy budú, ako je dobrým zvykom, ovplyvňovať dianie vo svete, pričom sa počíta aj s implantáciou takých vecí ako je dlhodobá perzekúcia niektorých rás.

Vaše úspechy, či neúspechy, pritom budú kľúčové pre ďalší postup, pretože niektoré oblasti sa budú odomykať len na základe reputácie Inkvizície.

Čo sa súbojov týka, tie vraj budú niekde na pol cesty medzi prvým a druhým dielom série. Inými slovami, môžete si z toho urobiť obyčajnú bitku, rovnako ako taktickú výzvu. Nie je problém prepínať sa medzi jednotlivými postavami a určovať ich akcie, či nastaviť všeobecnú stratégiu ako sa majú za určitých situácií správať. A bude to potrebné, pretože posilnili aj nepriateľov.

Tí sú novo schopní efektívne spolupracovať v skupine a hlavne sa správajú podľa svojich rolí. Nepriateľ, ktorý nie je v súboji tvárou v tvár príliš platný sa radšej pokúsi stratiť a priplaziť sa vám od chrbta.

Reč ďalej prišla na crafting, ktorý bude v novom Dragon Age hrať podľa všetkého zásadnú úlohu. Takmer všetky predmety, ktoré v priebehu hrania nazbierate, alebo vybojujete bude možné zmeniť v novú zbroj, či zbraň, prípadne k vylepšeniu existujúcich.

Bude pritom záležať len na hráčoch, ako sa s tým popasujú. Predstavivosti ani možnostiam sa medze nekladú a nie je preto problém dosiahnuť požadovaného vzhľadu, či sa napr. celou hru držať jedného konkrétneho kúsku vybavenia.

Na samotný záver potom samozrejme nešlo nespomenúť rozhodnutie. “Dragon Age vždy bolo o ťažkých voľbách,” potvrdil scenárista David Gaider. “Neexistuje jedna priama cesta, alebo snáď správna.”

Následky vašich činov budú rezonovať celým svetom a môžete si vraj byť istí, že každé vaše rozhodnutie bude starostlivo zaznamenané. Práve tie vám totiž sprístupnia nové oblasti a výbavu, alebo naopak.

Len je škoda, že sa tvorcovia viac nerozpovedali o starých postavách (na obálke je k videniu Varric a Cassandra z DA2) a o tom, ako bude interakcia s nimi vyzerať. Dragon Age: Inquisition je naplánované na koniec budúceho roka vo verziách pre PC, PlayStation 4, Xbox One, PS3 a Xbox 360.

GTA 5

Podrobné info o multiplayerovej časti GTA V

Trvalo to, ale čakanie sa rozhodne oplatilo. Hra viacerých hráčov v novom Grand Theft Auto totiž vyzerá lákavo.

GTA Online sa však nerodilo ľahko. Prvýkrát o ňom totiž štúdio Rockstar začalo hovoriť už v čase, keď ešte len pracovalo na GTA 3. Roky vývoja a plánovania by sa ale malo v každom prípade vyplatiť.

Napr. v tom, že tvorcovia odmietli robiť kompromisy a GTA Online tak údajne vyzerá takmer na nerozoznanie od GTA V. Len detaily na autách v multiplayerovej časti sú vraj streamované iným spôsobom.

Okrem toho zaznelo, ako už asi viete, že má štúdio s GTA Online do budúcna veľké plány a chce hru neustále parazitovať novým obsahom. Cieľom vraj je, aby si hráči vytvorili identitu, ktorá bude zdieľaná pre všetky hry od Rockstaru. To sa počúva obzvlášť dobre, keď doplníme, že herné univerzum údajne nemá žiadne limity. “Keby sme chceli, mohli by sme pokojne simulovať celý svet.” Nič také vraj ale v súčasnej dobe zodpovední ľudia neplánujú.

Teraz už ale k tomu najpodstatnejšiemu. Pohybovať sa budete vo svete s 16 ďalšími hráčmi, avšak v univerze ako takom sa ich bude samozrejme pohybovať oveľa viac. Podľa všetkého tisíce. Zachované zostalo všetko zo singleplayeru od krádeží, cez kooperatívne lúpeže, preteky a vojny gangov až po športovanie a nakupovanie všetkého možného. Zrovna čo sa fušiek týka, dôležité bude kto ich zorganizoval aj čo máte na sebe.

Môžete si napríklad cez tvár pretiahnuť masku a až je po všetkom, ľahko sa zbaviť štatútu hľadanej osoby. Bude však dôležité robiť so správnymi ľuďmi. Všetky peniaze totiž dostane mozog v pozadí akcie a je len na ňom, ako ich prerozdelí.

Ak by sa vám ale predpripravená misia nepozdávala, nie je vôbec žiadny problém vytvoriť si vlastnú. Stačí otvoriť editor, rozhádzať spawnovacie miesta, rekvizity, autá, proste čokoľvek chcete a hurá s tým na Rockstar Social Club Cloud. Spočiatku však bude možné vytvárať iba závody a deathmatche; nástroje odomykajúce ďalšie možnosti vraj Rockstar pustí do obehu neskôr. Rovnako ako celé GTA Online, keď sme tak pri tom. To bude k dispozícii 2 týždne po vydaní Grand Theft Auto V, teda 1. októbra.

Údajne nebude potrebné nič zdĺhavo sťahovať, len zadáte kód. Ovšem to zatiaľ nie je potvrdené. Bez ohľadu na to, ako to nakoniec dopadne, vaše putovanie začne tvorbou avatara, ktorý nebude mať nič spoločné s postavami z kampane. GTA Online totiž časovo ľahko predchádza dejovej linke GTA V a pristupovať do neho budete môcť cez výberové kolo, kde sa váš avatar objaví ako štvrtá postava, ktorá však nebude mať s vaším pôsobením v singli nič spoločné.

Zvyšok už ale bude prebiehať rovnako ako v kampani len s tým rozdielom, že bude absentovať príbeh. K dispozícii bude aj niekoľko tutoriálových misií, ktoré vás zoznámia s funkciami a mechanizmami hry viac hráčov.

Podľa toho ako sa vám bude potom dariť budete ohodnotený, čo vám umožní stúpať, alebo klesať, v celosvetovom rebríčku. Do výsledného hodnotenia sa pritom bude premietať vaše počínanie vo všetkých kategóriách. Či už je to jazda, strieľanie, lietanie, alebo niečo iné. K vlastným kompletným štatistikám naviac budete mať prístup cez Rockstar Social Club.

Aktuálne sa nepočíta s vytvorením špeciálnej mobilnej aplikácie.
Ak by ste sa báli, že sa rýchlo prepadnete, možno aktivovať tzv. Passive mód, v ktorom vás nemôže nikto zastreliť, ale rovnako tak nemôžete nikoho zastreliť vy. Netreba sa však báť hajzlíkov, aspoň podľa vývojárov.

Hráči, ktorí sa nebudú správať slušne dostanú status “Bad Sport” a ak toho ani potom nenechajú, bude nasledovať prísnejší trest. Ako presne to bude v praxi fungovať, je však nejasné a o účinnosti preto panujú isté pochybnosti.

Záverom ešte dodajme, že sa počíta s prítomnosťou športov pre dvoch a viac hráčov, aktivít spojených s potápaním, hoci nie hneď spočiatku, a že bude možné kradnúť autá ostatným hráčom. Trochu len zamrzí, že misie majú byť údajne v GTA Online jednoduchšie než napríklad lúpež v GTA V. Ale to všetko sa vraj časom zmení. Na začiatku budete môcť s kamarátmi vvykradnúť napríklad banku ako Michael, Franklin a Trevor v traileri.

© 2015 - TOP-HRY.SK